closed nightmare
https://nippon1.jp/consumer/nightmare/sp/enter.html
CGの質もグッと上がってきたところに実写を使ったホラーゲームってのが少し話題になってますね。
正直自分もちょっと気になってたりします。
switch、PS4のマルチですけどswitchならではの操作感上手く取り入れてるならswitchの方が良いのかな?とも思いますが果たして。
日本一っていうとディスガイアのイメージではあるんですが、新規のタイトルバンバン出してたりするんで応援したいですね〜
そういえば少し前にPS4のフリープレイでディスガイア来ててDLしたままなんでそのうち時間あったらやってみようかと思ってます。
加圧シャツ
なるものを購入しました。
大体モデルさんがムキムキなのでジャンプ裏の広告感が凄いんですけどね。
今もあの広告あるのかな?
謳い文句には何も期待していないのですが、自分は猫背なので矯正サポーター的なモノを期待して、です。
普通の姿勢にしようとすると、肩や背筋の辺り?が異様に疲れるので元の姿勢にいつのまにか戻ってたりするんですよね。
多分使う筋肉が違うのかな?とも思ってますが…
実際はどうなのかわかりませんけど。
着てて思うのは肩が後ろに引っ張られて肩が開き、背中側は前に押し出され胸が前に出る感覚なので狙ってる効果はありそうな気がします。
後はしばらく着続けてみて、この姿勢に慣れる事ができれば良いんですけどね〜
シュタゲゼロ8話(若干ネタばれ有り?)
今回はアニメオリジナルの展開が少しありましたね
ゲームだと少しあっさりとβ世界線に戻るんですけど、ここではエンディングで初代22話の改変って形になっててなるほどなぁ~となりました…
しかし毎回毎回絶妙に上手いところで切ってくるなぁって感想ですね…
ゲームとはあまり大きくは話を動かさないとは思うのですが、次にどういう話に繋げてくるかちょっとずつ予想できなくなってきた辺りは面白いなと思います。
毎週毎週どうなるかの予測が飛び交う期間があるっていうのは読んでてワクワクしますね。
初代でこの体験ができた人は本当に羨ましい…
レディ・プレイヤー1
そういえばGWに観に行ってきました。
映画ネタやゲームのキャラを盛り込んで
いる感じでストーリーや世界はいたってシンプルですね。
VRネトゲの世界「オアシス」の設計者が運営権利をゲーム内に隠した鍵全てを見つけた人に譲渡するという話でそれを血眼になって探してるって設定
上映中はどれだけ見つけられるかって点に集中してしまうのでこれぐらいの方が良いと思いますけど。
ゲームでの新しい体験といえば、オンラインゲームがとても新鮮でこの先となるとVRでのオンラインだと思っていましたが、まさにそこが描かれている感じ。
アバターがゲーム内でやられるとキャラクターがロストする?もしくはアイテムロストしてるだけなのかわかりませんでしたが、いかにも海外のオンゲって感じですね(笑)
現実より重要視されてるのか発狂して飛び降り自殺しそうになったり色々と問題がありますけど…
日本産は初期でこそ多少ロストはあったりしましたけどあまり良いイメージを持ってる人がいなかった印象です。
ATARIのゲームが出てくる辺りはもっと上の年代の人しかわからないでしょうね〜
海外ならNES(海外版ファミコン)の普及前に触った人がいるかもしれないですけどそれでも自分よりは年上の人でしょうね。
自分はゲームネタもそうですが、デロリアンとかガンダム見たかったのもあって観に行きましたが、楽しめましたね〜
俺はガンダムで行く!
ダイトウが鉄拳の吉光に見えて仕方なかったんですが(笑)
あと、後半で仲間に武器を渡されるシーンでいちいち武器名を呼ぶ辺りがメタルスラッグっぽいなぁと思いましたがきっと関係ないでしょう(笑)
AKIRAのカネダのバイクとかも出てきましたね〜
そういえばKOF2002でも濃いネタがあまりたね。
K9999があまりに酷似しすぎてるせいか後の作品では別のキャラになってましたけど…
造詣の深い人ほど楽しめる作品ではありますが、あまり深くなくてもアクションとか迫力ありますし楽しめるんじゃないでしょうか。
最後にポスターなんですが、正直アレは解りづらいと言うかなんというか
真っ黒な背景に白字で
READY?
PLAYER 1
くらいのほうが自分はインパクトあると感じました。
北斗が如く
息抜きに頭使わないやつやりたくなったので始めました。
龍が如くシリーズは初代のみだったので随分久しぶりなんですが、アクションはさすがにスルスル動く感じですね。
グラフィックも違和感なく良く出来ていますし、声は賛否あるかもしれませんが個人的には違和感はあまり無く、持ち味を生かしつつも似せようとしてる部分に好感が持てます。
真島の兄さんはジャギでなかなかハマってるなと思いました(笑)
ストーリーは大筋はオリジナルで、登場人物の関連性やら場面場面では原作を元にしている感じなので原作知らなくてもあまり気にしないで遊べると思いますね。
今はゲーム進行が止まっててナイトクラブの黒服のバイトでお金稼ぎがメインコンテンツになってますが…(笑)
というのも、ストーリーを進行するにあたってフィールドをバギーで駆け巡り目的地に向かおうとしたのですが岩が道を塞いでいて通れなく、一旦町までまたバギーを走らせて戻ったのはいいのですがそのパーツを手に入れて修理するにはまた目的地手前の岩の付近まで行って修理素材を集めてこいと…
その前にも似たような事は既にやっていたり、ストーリーを進行していてトリガーになる人物に会いに行く→夜になったらまた来てくれ→アジトに戻って寝る→会いに行く、といったような一旦向かって戻らせてからまた向かうという工程をワープ無しで全部自分で操作して移動するというのがものすごぉぉ~~~~~~っく面倒くさい。
ちなみにこれからボス戦だ!→場所を変えるぞ→徒歩移動または夜まで待つ
まであったりするのでとにかくテンポが悪い→面倒臭くてミニゲームで気晴らしのループ…
遊べはしますし、バグがあったりグラフィックがしょぼかったり、アクションが物足りないというわけではないのですが、なかなかに心を折りにくるゲームです。
ルミネス リマスター
https://s.famitsu.com/news/201803/21154055.html
パズルゲームはRPGみたいにわかりやすいクリアってないのでどこか遠出する時とかに必ず暇つぶしで1本は選択肢に入るんですが、PSP時代はコレだったなぁ。
初代のリマスターみたいなんで、過去に遊んでる身としては曲に新鮮さがないもののやはり気にはなる…
この辺りはスマホの音ゲーみたいにオンラインで曲追加パックとかあると嬉しいんですけどね〜
買うとしたらswitchかな。