足跡

思った事や備忘録的な何か

ゲーム

お仕事繁忙期で頭使うゲームやら少しの時間で満足できない類のゲームから離れてたんですが、落ち着いてきたので再開していこうかと

イカみたいなやつはこういう時便利だよなぁ〜

前はSDGOっていうSDガンダムの対戦ネトゲがその枠だったんですが、サービス終了してしまったので…

 

とりあえず途中になってるルフラン先でHorizonの追加分、仁王辺りからかな…

チェック漏れしてるかもしれないだけですが、ガンダムブレイカーまでは買う予定のも無さそう?なので。

あ、レディ・プレイヤー1は多分観に行きます…ww

 

 

アニメ

シュタゲゼロとペルソナ5が今季見たいアニメなんですが、普通に見られないのでネット放送で観るしかないのがとてもつらい…

 

主題歌はやっぱり違うみたいですが、最終話手前ではやっぱりAmadeus流れるのかなぁ~

所謂Bメロの頭の歌詞が好きなんで流れて欲しいところですが…

何にせよ楽しみだ~

魔女と百騎兵2

魔女と百騎兵が面白くて、そのまま勢いでプレイしたゲームです。

ちなみに購入時は中古で1より安かったので、まぁお察しください。

 

発売日はなんと、未だに中古でもほとんど値崩れしてないニーアオートマタと同じ日…

ムチャシヤガッテ…

 

百聞は一見にしかずって事でプレイしたんですが、ハッキリ言ってしまうと微妙でしたね…

1で不満点として挙がるだろう場所をきっちり修正していて、フィードバックが反映されているという見方もできるのですがそれをする事によってマイルドになりすぎた部分があります。

 

具体的に言うと、ストマックストックと呼ばれるダンジョンで任意に拾ったアイテムがプールされる場所があって、一定数拾うとその後アイテムが拾えなくなるのと死亡した場合、その中から一部のアイテムをロストするのでこまめに拠点に戻る必要があります。

あと、ギガカロリーと呼ばれる腹ペコゲージを回復させる手段に捕食があったのですが、捕食するとこの場所に一定数ゴミが溜まります。

1ではこの場所のアイテムを消す方法が限られていたので、拠点に戻る回数が増え快適さに欠けるといった部分がありました。

 

2ではこの消化の部分を任意に行うことができて、消化でギガカロリーが回復できるようになったのでギガカロリーにかなり余裕ができるようになりました。

1ではこの他に闇払いと呼ばれるマップ埋め作業でギガカロリーを大量消費される部分があったのですが、2ではなくなったのも大きいところです。

 

1ではこの他にもフィジカルリバレーションと呼ばれるシステムがあって一定数攻撃をヒットさせると貯まるゲージで百騎兵の能力を強化する事ができ、拠点に戻ると消失するので強化した能力を棄てて完全回復するか、そのまま突き進むかの駆け引きがあったのですが2ではほとんど不要になりました。

 

1だけをプレイした感想としては自分も大体同じで、面倒くさい仕様でストレスだなと思ったものですが、その逆をプレイした場合に見方が変わるのも面白いところですね。

そういう意味ではいい経験になったと思います。

一番望ましいのはその間なんでしょうけどね…

 

他には、話がイマイチだった部分が大きいでしょうか…

1は発売延期に次ぐ延期で未完成だったという話なのでゲームとしては荒削りな部分はあったのですが、話が面白く、次の展開が気になって仕方がないゲームだったので。

そういうところに限ってダンジョンが長いとか、いやらしさがありましたけど…(笑)

 

1でシナリオも担当してるディレクターの方の評価が個人的には上がっただけなのですが、良いものばかり触っていてもダメなんだな〜と思いましたね。

ただ、これ仕事じゃなくて趣味なのでどうなの?って部分がありますけどね(笑)

りぴーと

http://www.vansjapan.com/new-arrivals/classic/sk8-hi.html

 

ここにはないけど、全部黒のモデルをかれこれ8年くらい履いてたんですが、さすがにオフの日に履くには色が褪せてたりしてきて再度購入。

ただ、まだ底は問題ないので通勤用になる予定

 

今まで同じモデルのスニーカーを再度購入する事ってなかったんですが、もうスニーカーこれだけでいいんじゃない?と思えるくらいにお気に入りです。

 

ローテクのハイカットスニーカーっていうとコンバースのall star ハイカットかコレってイメージですが、足首辺りにクッションがついてるこちらの方が好きですね。

 

ただ、サイズが少し大きめだったので今回はサイズダウンしました。

脱ぎ履きが多いとどうしても、大きめ、靴紐も解かずに脱げるくらい緩めにしがちですが、最近足が疲れるというのを実感するようになり(悲しい)サイズがピッタリ合った靴をちゃんと履くと凄く楽な事に気付いたので…(遅い)

 

学生の頃はそういう感覚って全然なかったので、大して気にもしなかったような事でも結構気づく部分というのが増えてきました。

一ヶ月

何も書いてないわけですが…

これといって特に書くような出来事がないというか…

 

お仕事の方がちょっと忙しくなってきてて、終わって帰ってあれこれやってるうちに寝る時間になってしまうのでゲームもあまりやれていないですね

買おうと思ってたゲームも積みゲー化しつつあるものがいくつかあるので見送ってますし…

あ、ロックマン11が出るらしいですね。

これは楽しみに待ちたいところ。

 

数日前にまた一つ年をとってしまったワケですが、病院とか行った時に問診で何歳とか書くことになるじゃないですか。

最近自分のトシとか覚えてないので毎回西暦から計算するんですが、そもそも今が何年だっけ…とかなったりして危機感を感じています。

あと職業柄数字に触れる機会は多いのですが、あまり字を書かない、読まないのでド忘れが増えましたね。

読む方は会社のお昼休みとかに本を読むようにはしてるのですが、書くは相変わらずなので手帳を導入しました。

スマホのスケジュールとメモ帳でいいじゃない。って話なんですがあれはまたなんか違う感じがするんですよね。

 

うっかり

PS+が切れてしまったので加入しなおすのにチャージしてPS store見てたらundertaleがセールやってたので購入してしまった…

時間ないからって4本くらい新作見送ってるのに…

 

今はMHWよりDBFZの方に傾いてます。

ネット対戦、カジュアルマッチは格ゲー慣れしてない方とか多い感じで好きなキャラで楽しんでるって感じがしますけど、ランクマッチはなかなかに編成が手堅いw

格ゲーは基本フレーム単位でこれの後なら確反が入るとかそこまで勉強する事なく、コンボだけ覚える程度の層なんでなかなか勝てはしないんですけど、キャラに思い入れとかあるんでちょっと真面目に勉強してやり込んでみるかって気になってますね。

色んな人の動画見て得られるものは何かないかなとかやるのは格ゲーだと初めてかも

音ゲーなんかでは昔あったんですけどね。