足跡

思った事や備忘録的な何か

魔女と百騎兵revival #6

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パワーフォートレスはどうせ使うことないから98でいいよね…?

ひたすらプリンだけを殺す機械を演じるのは疲れたよ…

 

というわけで12章の続きを

この章では主に編纂者というのを倒すのが目的になるわけですが、正直めっちゃ弱いので割愛。

ただ、一部はボス後に連戦になるのでボスである程度余裕を残さないと編纂者が色々とめんどいところも…

 

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てなわけで華の大公爵さんから

この章の魔女戦はSS撮ってる間に全部一度死にました…(笑)

魔女系のボスは攻撃が魔撃メインなので耐性の高いマージナルゲイズをメインに

あと斬撃の通りがいいのと、この章の斬撃武器のメインが鎌で補正値が高いのもあります。

この章はボス戦入る前のイベントの掛け合いと戦闘BGMの百輪の薔薇の入り方が良くて燃える!

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思ったより苦戦しました…

パターン思い出すのにちょっと手間取ったというか、魔女戦のほとんどは一定のタイミングで攻撃を与えるとダウンして殴り放題って展開で、その受付時間が短いので遠距離から手出しができる戦術トーチカのディアローが大活躍します。

今回はそこを縛ってるので殴れる距離を覚えるのに手間がかかった感じ

ジェラート戦自体も好きだけど全力のドルチェと戦える展開も欲しいとこですね。

頭おかしいくらい強くてもいいんで。

 

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霧の魔女ネザリア戦

正直結構苦労しました。

前述のダウンをとれるスキってのが短い上にすぐホウキに乗って移動する+画面全体霧のほぼ回避不能攻撃持ちなんでギガカロリーが削られる削られる。

あと攻撃が痛い。防具自体はかなりいいものを装備はしているんですが強化は一切してないのが悪いんですけど。

だって無印は強化できなかったし、それをクリアしてるんだから強化しなくたっていけるハズでしょって理屈…

無印は敵のレベル上限限界まで上げてなかったけどな!

 

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砂塵の魔女パープルピールおばさん

床の色と同化しすぎて見づらい…

あと魔法飛ばしてくる時の本体の当たり判定が謎すぎ…

2回くらいリトライしたわ…

 

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12章をクリアして13章へ

偽王トトペペは11章でも戦いますが勝っても負けても強制負けイベントでそのリベンジ

攻撃食らったら即死して笑った…

やっぱり防具まともに強化しないと厳しいか?

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正直言って苦戦するリストにすら入らないと思ってた森の魔女マーリカが一番苦労した!

召喚してくるお供の攻撃一発で即死するとは!

あと12章で拾える武器だといくらなぐってもダメージ通らなくて時間かかりすぎてミスしたところに雑魚の攻撃を食らって即死なんて場面が続いたので魔女制圧とかいう家に押し入ってお宝を奪う要素でとれる百鬼百命剣Ωを導入してなんとか…

正直この武器なかったら結構厳しかった!

 

残りはラスボスだけなんですが、正直今の調子だと勝てる気がしないので忘却のネアイデカってダンジョンを嘆願書で開放してそっちで強化してからになりそうです。