足跡

思った事や備忘録的な何か

白き鋼鉄のX

 

唐突ですが、クリアしました

 

ストーリーは正直過去作を触れていないのでなんとも言えないものがありますが、結構設定に拘ってそうな雰囲気を感じました

どこかのステージの上の方の背景に何かキャラが居たけどあれはシリーズのキャラか何かなのだろうか…

 

ゲームの難易度的にはどうなのでしょうか

レベルアップ表示があったから内部的には攻撃力や防御力とか上がってるのかなこれ

あまり気にせずサクサク進めてしまったのですが…

 

ロックマンXシリーズみたいな感覚でプレイしていましたが、この手のゲームに慣れてない人向けなのか基本的にカゲロウとHP回復ポイントが多目に設定してある事と、もしやられても覚醒する場合があるのでそこまで高くは無いのかなという感じでした

ただ、だからと言って慣れてる人は物足りないのかというとそうでは無く、ブリッツダッシュを思うように使いこなしたり、ボス性能武器の切り替え順をキッチリ体に叩き込むとステージの道中もボスの動きも段違いになるんじゃないかなと

 

まだ上方向のダッシュの位置が狙ったところに出せないのと、特殊武器がポーズメニューから開いてる辺りから慣れていかなくては

 

後はリロードをどこで混ぜていくかとか、この辺りが大分楽しめそうな感じですね

 

とりあえずなんか大きめなコインみたいなの全部集めるのを目標にしつつ、被弾を減らしていかないとダメなのかな

一発被弾するとゲージが0になるモードでやってたんですが、これも多分ランクに関係あるよね…??

全部Bランクなんだけど!!

 

 

保留音

固定電話にかけて一時的に席を外す場合に流されるアレ

これの種類の中にグリーンスリーブスって曲があるんですが、これを昼間に流されるとすごく気分が落ちるんですよね

エリーゼのために、も落ちます

すごーく良い曲だとは思います。流したくなるのも分かります。

でも落ちます

 

どうでも良いですけど、グリーンスリーブスはアコーディオンソロが一番好きです。

 

 

TGS2019

帰ってきました!

早朝から電車で揺られて開場前から並んでました

 

友人と行ったのですが、友人は少し早く入れる券を持っていたため後々合流することにしてわりと好き勝手に見て周ってました

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ちくしょう!ぼやけてる!

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かっこいいのに1周目では序盤の合成で使われて、再度作り直して育てる余裕がなかったりするアルセーヌさん

Rどうしようかなぁああああああ

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ゼロカスというかEWというかで世代が分かれそうなやつ

自分はもちろんゼロカス派です

 

ガンダムブレイカースマホ版が出るみたいでそちらの宣伝で展示されていた感じでしょうか。

 

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アバンテ自体は知ってますが、自分はマグナム世代

アプリかな?新しく出るゲームのやつはちょっと面白そう

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前情報とかほとんど拾ってはいなくヴァニラウェアということで2Dアクションのオーディンスフィアとか朧村正みたいなのだと思ってたんですが、戦闘はシュミレーションぽくイベントパートが2Dでいかにもヴァニラウェアって感じの画面でした

 

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サイバーパンク2077のバイク

マトリックスとかで有名なキアヌ・リーブスゲームショウに来ていて背景のロゴの下の方に実はサインがあったりします。

これもちょっとやってみたいなぁと思っているタイトルのひとつ

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正直一番人だかりはできていたんじゃないかと思うのはやはりコレ

上の方にいる白豚は最初に見かけた印象がかわいいという方はオフ専、先にうぜぇと思う方はオンもプレイ済みの方という偏見(XIVの方でもウザいのかは不明)

試遊の整理券も真っ先になくなったんじゃないかと思うくらい。

プレイしてる画面やデモをみてる感じだと左下のほうに「□ たたかう」みたいなコマンドは載っていたものの動きを見ている分には完全にアクションな気がします。

途中で操作キャラを入れ替えられるようで画面ではバレットに入れ替えたりしてました

ただ、バレットの昔の絵を見ればわかると思うのですがリアルに寄せると独特な良さみたいなものは薄れてきますよね(体のバランスとか)

後半の方に聖剣伝説3の試遊できないかなぁと見に行ってみたりしましたができませんでした。残念

 

インディーズのゲームコーナーとかはe-sports関連の方のホールに大分小さくまとめられてはいるのですが、色々な方が宣伝でビラ配っていたりしました。

あと近くでエナジードリンクのmonsterを無料で配布してました(太っ腹

 

個人的に遊んでみて好みだった感触のものは∀kashicforceでしょうか

 

今はsteamでしかリリースされていないのかな。

steamでゲーム漁る方も少し考えてみようかなぁ

どうしてもオンラインのゲーム以外は据え置きで、という感触はあるのですがやりたいゲームが大分絞られてしまうのがなんともなぁ…

 

大手の試遊はCODE VEINをやってきました。

体験版がすでに配布されている事もあって体験版で遊んでいる方はすごくスルスル進んで行ってましたね

気にはなっているタイトルでしたが、キャラクターとか見た限り「ゴッドイーターかなぁ?」くらいで特別な情報は追ってなかったのですが、全然違いましたww

一時期ダークソウル系の死にゲーを目指してる的な話は聞いたのですが、まさにその通り死にゲーで15分の試遊でゆうに10回は死んだのではないでしょうか…

崖の曲がり角で見えなくなっているところに隠れていて、曲がった途端出会い頭にキックをしてきてそのまま崖から落とされて死亡…とか思わず笑ってしまったのは内緒だ

 

自分も友人もほとんどスタート地点周辺を遊ぶゲームになりかけていた気はします…ww

 

友人はイースの試遊を先行入場の際にしたそうですが、自分はできなかったので簡単に画面とか見たりしてましたが結構面白そう

周りでVIIIからプレイした人が多く面白いという話は聞いてたのでIXからプレイしてみようかなというところは元々あったので購入してみようと思います。

 

あ、仁王2の写真撮り忘れた…

初代仁王いまだに開封されていないのは内緒である…

 

見て周っていて友人がちょっと気になってるということでインティクリエイツの白き鋼鉄のX見たいということで見に行ったり

実は自分は合流前に試遊をしていたのですが、これもなかなか面白そうな感触だったので購入予定に入れたいかなと思いました。

 

今回ゲームショウに行かなかったら買っていただろうタイトルと買わなかっただろうタイトルっていうのは結構変化したのでやはり実際にというのはかなり大きいポイントですね

正直ここから年末にかけてやりたいゲームタイトルが結構あったので大分整理ができたと思います。

 

あと、ものすごくミニサイズですがギャラガとかパックマンのゲーセンの筐体を並べてあるブースや、ゲーミングPC関連のアイテムを並べてるブースとか色々ありましたね。

専門学校の作品も展示してあったりとか

 

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友人は先行で物販行ったりしてましたが、自分は終わる1時間位前からゆっくりと

友人も見てないショップがあったそうで一緒に周りました

TGS限定みたいなアイテムが欲しい方はまず、物販に行ったかと思いますが自分は特になさそうな感じだったので

スクエニのCDは他にサントラを購入したらついてきたモノです。

サンプルCDとか言いながら12曲入ってるんだが?

 

最後に購入したものですが、偏りがクソひどいですね。

しかもなんで帽子2個買ってんだよ?

たまたまマッピーの帽子の出来が良く、欲しいなと思ってるショップでデータイーストのステッカーを発見してテンション上がって購入したんですが(ネオジオスマホケースもここで購入した)

データイーストの帽子ないのかなって友人と喋りながら他のお店見てたらすごく上の方でしたが見つけてしまったんだ…

実はこの帽子つばの裏側はデータイーストのゲーム画面がプリントされていて結構凝ってたりするんです。

 

特定の年代にアーケードゲームをしていなかった方にはまるっきり馴染みのないメーカーかもしれませんがすごくザックリいうと独特なアイディアのゲームが多いですが、完全にクソゲーかというとそうでもなく全然遊べる、荒削りではあったりするもののしっかりしているといった印象で意外に好きな人はいるんじゃないかと思っている

メーカーとしては既に存在はしないのですが、ゲームの権利とかは他の会社が所有しているためPS4やswitch等でもリリースされていたりします。

 

そんなこんなで試遊を遊びつくした!とかそんなのではないのですが、最初から最後までフルに楽しんできました!

来年もまた行けるといいな!

 

しょうもないもやもや

コンビニで何百円以上お買い上げにつき1枚みたいなお店の商品が当たるくじあるじゃないですか

 

タバコをカートンとかで買う都合あって何枚も引かされる事があるんですが、当たるとその場で「交換しますか?」って流れになりますよね

で、ジュースの棚まで走って行ってとってきたりとか

 

あれすごく面倒くさくないですか????

取りに行くほうも面倒でしょうし、何より待ってる方も面倒で裏に人が並んでいたりするとその人もきっと面倒だと思ってる

知らないけどきっとそう

 

面倒なので期間内に再度行った時に対象商品持っていってレジに並ぶんですが(忘れてて期間終了してたらそのまま捨てる)

何回も「ありがとうございます」と言われてしまってちょっともやもやしてしまったんですね

 

1回ならなんとなく形式上言っておいた方が良いみたいなのは分かるんですが、何回も言われるとよほど珍しいパターンなのかな?とか考えてしまうという、そういうもやもや

すぐ後ろとかに置いておくとかダメなのかなあれ

ジュースとか冷えてないとダメ出しくらうとかあるのかな

 

あとラーメン屋のカウンター席って油とかハネないよう?に高くなってるじゃないですか、それか周り込まなくても提供できるようになってるのか分かりませんが。

 

食べ終わったあと空の器をあそこに置くべきかどうかいつも悩むんですよね

席側に周らなくても下げられるメリットはあると思うんですが、結局その後テーブル拭きに来るんですよね

一応あそこに置くと「ありがとうございます」とは言われるんですけど、かえって面倒な事してないかなとか無駄にもやもやしながら店を後にしてます…w

今週末は

東京ゲームショウ

 

友人と行くのでめっちゃ楽しみ!

試遊はできるかちょっとわかりませんが、今年は年末にかけて個人的に注目してるタイトルもいくつかあるのでその辺りの情報やチェック漏れてるけど気になるタイトルに出会えたらいいなあと思います。

 

Nintendo Directの

スマブラ、テリー参戦のムービーが思ったよりがんばってたw

当時のKOF餓狼伝説のOPで使われてたムービー、BGMまで使用してて凝ってるなぁ…

94のOPはすごく久しぶりに見た

ギースも笑ったけど、庵はつられて笑ってしまった

ギース参戦の場合は餓狼伝説スペシャルのギースステージの演出を間違いなく使うでしょうけど、そもそもギースは鉄拳で既に使われてますからねw

 

餓狼伝説自体は新作でなくなって長いので仕方がないと言えば仕方がないのかもしれませんが、若い人はテリー知らない人が結構いるみたいですね…

 

 

 

 

 

 

テイルズ オブ ヴェスペリア

ちょっと前の記事にも書きましたが、購入してとりあえずの1周はクリアしました。

 

随分久しぶりにテイルズをプレイしたなぁというのが一番の感想でしょうか

さすがにYoutubeに投稿されるほどのやりこみプレイと呼べるシロモノではありませんが、TOP、TODTOEはやりました

TOD2も一通りプレイはしたのですが、やたらしつこい斧を持っていてアイテムを使ったり回復したりすると怒りだす人が出てくる度にため息が出た記憶があります…

これ以降はリリースのペースが早すぎて追うのが面倒になって、プレイしなくなりTODリメイクで久しぶりにプレイしてそれ以降はまた触れていないといった状況でした。

 

昔のように一方的に殴りつづけるという事も難しくなったり、ギミックを解除しないと苦戦したりと色々手は加えてますね

この作品自体11年前なので新しいわけではありませんが、いまだにワンダーシェフがその辺のものに擬態していたりアイフリードうんぬんが出てくるとは思いもしませんでしたけどw

一番驚いたのはとある場所のイベントムービーですけどね

 

あ、あと久しぶりに空飛ぶ乗り物でマップを駆け回った気がします。

 

武器に固有のスキルがついていて使い込むとそのスキルを習得できるシステムはとても良かったと思うのですが、序盤はスキルが揃っていないのでなかなかストレスになる部分もありますね。

この原因は敵の行動パターンは序盤も後半もほぼ同じで、RPG定番のステータスをいじった色違いの敵が出てくる程度の変化しかないところなんでしょうね

ここを個別に設定するのも色々大変なんだろうとは思うのですが、このせいで序盤はやたら苦労するけど揃うものが揃うと楽になるという本来とはちょっと逆な展開になりがちな部分は残念かなと思いました。

 

1周目をさっくりクリアはしてしまったのですが、やり残した事があったりとまだ遊びつくしたとは言えないので一段落したらもう一周プレイ予定です。